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入門5:「しらべる」ブロック

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コース内容

このコースで学ぶこと

  1. 「〇〇にふれた」ブロックの使い方
  2. 「〇〇までのきょり」の使い方
  3. 「○○にふれた」「○○までのきょり」の問題
  4. 「〇〇と、きいてまつ」と「こたえ」ブロックの使い方
  5. 「〇〇と、きいてまつ」と「こたえ」ブロックの問題
  6. 「〇〇キーがおされた」「マウスがおされた」ブロックの使い方
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  1. 「マウスのxざひょう」「マウスのyざひょう」と「ドラッグできるようにする」ブロックの使い方
  2. 「〇〇キーがおされた」「マウスがおされた」「マウスのxざひょう」「マウスのyざひょう」「ドラッグできるようにする」の問題
  3. 「おんりょう」「タイマー」ブロックの使い方
  4. 「〇〇の○○」ブロックの使い方
  5. 「おんりょう」「タイマー」「〇〇の○○」ブロックの問題
  6. 「げんざいのとし」「2000からのにっすう」「ユーザーめい」のブロックの使い方

このコースに向いている人

  • 初めてプログラミングに触れる小学生
  • ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人

学ぶ前に知っておくとよいこと

  • マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
  • キーボード入力が苦手でも始められます

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