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UE5で作る!ウェーブ防衛ゲーム

Unreal Engine 5 のブループリントで、拠点へ向かう敵、一定間隔の出現、波の番号による敵数の制御、砲台の攻撃、撃破報酬、コインを払う砲台設置、コインHUD、勝敗判定を作ります。基本操作を学んだ方向けの実技コースです。次の波への自動進行とHUDの追加表示は発展課題です。

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