LEARNING CATEGORY

Unityゲーム開発を学ぶ

Unityでゲームの仕組みを分解しながら、キャラクター、ステージ、ルールを作る開発の流れを学びます。

学べること

  • Unityエディタの基本操作
  • オブジェクト、物理、当たり判定の考え方
  • ゲームらしい動きやルールの作り方

できるようになること

  • Unityでゲーム画面を作り、動きを設定できる
  • 当たり判定やスコアなどのゲームルールを考えられる
  • 2D/3Dゲーム制作の流れを理解できる

つまずきやすいところ

  • エディタ操作、素材、スクリプトの要素が多く、最初に迷いやすい
  • 見た目は作れても、ゲームルールの分解が難しくなりやすい

キノコードでの学び方

Unityゲーム開発を学ぶでは、コースのステップを順番に進めながら、作品づくり、確認問題、コミュニティ機能を組み合わせて学習します。分からないところは掲示板で相談し、タイピング広場や早押し天国で基礎力と定着を補えます。

子ども向けUnityゲーム開発や3Dゲーム制作の入口として、エディタ操作、キャラクター、当たり判定、ゲームルールを段階的に学びます。

代表コース

よくある質問

Unityは難しくありませんか?

最初は操作が多いですが、小さなゲームを分解して作ることで段階的に理解できます。

Scratchの経験は役立ちますか?

役立ちます。条件、繰り返し、イベントの考え方はUnityのゲーム制作にもつながります。