学べること
- Unityエディタの基本操作
- オブジェクト、物理、当たり判定の考え方
- ゲームらしい動きやルールの作り方
LEARNING CATEGORY
Unityでゲームの仕組みを分解しながら、キャラクター、ステージ、ルールを作る開発の流れを学びます。
Unityゲーム開発を学ぶでは、コースのステップを順番に進めながら、作品づくり、確認問題、コミュニティ機能を組み合わせて学習します。分からないところは掲示板で相談し、タイピング広場や早押し天国で基礎力と定着を補えます。
子ども向けUnityゲーム開発や3Dゲーム制作の入口として、エディタ操作、キャラクター、当たり判定、ゲームルールを段階的に学びます。
最初は操作が多いですが、小さなゲームを分解して作ることで段階的に理解できます。
役立ちます。条件、繰り返し、イベントの考え方はUnityのゲーム制作にもつながります。