🧒 子どものプログラミング・はじめての方 応用

応用2:ブロック定義(ていぎ)

ブロック定義で、処理を「まとめる」「使い回す」「速くする」方法を学びます。

こんな方に
小学生から
学ぶ順番
「スクラッチ入門(入門0 → 応用3)」の10つ目(全11コース)

このコースで学ぶ

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「応用2:ブロック定義(ていぎ)」の教材の画面

学ぶ順番

「スクラッチ入門(入門0 → 応用3)」は、上から順に進めるのがおすすめです。このコースは10つ目です。

  1. 1 入門0:スクラッチのはじめかた はじめて
  2. 2 入門1:「動き」ブロック はじめて
  3. 3 入門2:「みため」のブロック はじめて
  4. 4 入門3:「おと」と「イベント」ブロック はじめて
  5. 5 入門4:「せいぎょ」ブロック 基礎
  6. 6 入門5:「しらべる」ブロック 基礎
  7. 7 入門6:「えんざん」のブロック 基礎
  8. 8 入門7:「へんすう」のブロック 基礎
  9. 9 応用1:リスト 応用
  10. 10 応用2:ブロック定義(ていぎ) いまここ
  11. 11 応用3:特殊(とくしゅ)な変数 応用

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