COURSE

入門6:「えんざん」のブロック

「えんざん」のブロックです。 小学生にはむずかしい部分もあるかもしれませんが、なんとなく使い方がわかれば十分です。 このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門6:「えんざん」のブロック」を学びます。「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの使い方、「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの問題、「ゆうせんじゅんい」についてなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで入門6:「えんざん」のブロックを学ぶキノコードの学習コースサムネイル

コース内容

このコースで学ぶこと

  1. 「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの使い方
  2. 「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの問題
  3. 「ゆうせんじゅんい」について
  4. 「〇〇から〇〇までのらんすう」の使い方
  5. 「〇〇から〇〇までのらんすう」の問題
  6. 「ふとうごう」「とうごう」「true(トゥルー)とfalse(フォールス)」の使い方
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  1. 「または」「かつ」「ではない」の使い方
  2. 「◯◯と◯◯」「◯◯の◯◯ばんめ」「◯◯ながさ」「◯◯に◯◯がふくまれる」の使い方
  3. 「ふとうごう」「とうごう」「true(トゥルー)とfalse(フォールス)」の問題
  4. 「または」「かつ」「ではない」の問題
  5. 「◯◯と〇〇」「◯◯の◯◯ばんめのもじ」「◯◯のながさ」「◯◯に◯◯がふくまれる」の使い方
  6. 「◯◯と〇〇」「◯◯の◯◯ばんめのもじ」「◯◯のながさ」「◯◯に◯◯がふくまれる」の問題
  7. 「◯◯を◯◯でわったあまり」の使い方
  8. 「◯◯をししゃごにゅう」「◯◯のぜったいち」の使い方

このコースに向いている人

  • 初めてプログラミングに触れる小学生
  • ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人

学ぶ前に知っておくとよいこと

  • マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
  • キーボード入力が苦手でも始められます

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