COURSE
入門6:「えんざん」のブロック
「えんざん」のブロックです。
小学生にはむずかしい部分もあるかもしれませんが、なんとなく使い方がわかれば十分です。 このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門6:「えんざん」のブロック」を学びます。「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの使い方、「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの問題、「ゆうせんじゅんい」についてなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。
コース内容
このコースで学ぶこと
- 「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの使い方
- 「たす( + )」「ひく( - )」「かける( * )」「わる( / )」ブロックの問題
- 「ゆうせんじゅんい」について
- 「〇〇から〇〇までのらんすう」の使い方
- 「〇〇から〇〇までのらんすう」の問題
- 「ふとうごう」「とうごう」「true(トゥルー)とfalse(フォールス)」の使い方
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- 「または」「かつ」「ではない」の使い方
- 「◯◯と◯◯」「◯◯の◯◯ばんめ」「◯◯ながさ」「◯◯に◯◯がふくまれる」の使い方
- 「ふとうごう」「とうごう」「true(トゥルー)とfalse(フォールス)」の問題
- 「または」「かつ」「ではない」の問題
- 「◯◯と〇〇」「◯◯の◯◯ばんめのもじ」「◯◯のながさ」「◯◯に◯◯がふくまれる」の使い方
- 「◯◯と〇〇」「◯◯の◯◯ばんめのもじ」「◯◯のながさ」「◯◯に◯◯がふくまれる」の問題
- 「◯◯を◯◯でわったあまり」の使い方
- 「◯◯をししゃごにゅう」「◯◯のぜったいち」の使い方
このコースに向いている人
- 初めてプログラミングに触れる小学生
- ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人
学ぶ前に知っておくとよいこと
- マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
- キーボード入力が苦手でも始められます
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