COURSE

応用3:特殊(とくしゅ)な変数

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「応用3:特殊(とくしゅ)な変数」を学びます。「このスプライトのみ」の変数のポイント1と2、「このスプライトのみ」の変数のポイント3、クラウド変数などを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで応用3:特殊(とくしゅ)な変数を学ぶキノコードの学習コースサムネイル

コース内容

このコースで学ぶこと

  1. 「このスプライトのみ」の変数のポイント1と2
  2. 「このスプライトのみ」の変数のポイント3
  3. クラウド変数
  4. 「このスプライトのみ」の変数のポイントの問題
  5. クラウド変数の問題

このコースに向いている人

  • 初めてプログラミングに触れる小学生
  • ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人

学ぶ前に知っておくとよいこと

  • マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
  • キーボード入力が苦手でも始められます

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