入門1:「動き」ブロック
「動き」のブロックの使い方を学ぶコースです。
- こんな方に
- 小学生から
このコースで学ぶ
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学ぶ順番
「スクラッチ入門(入門0 → 応用3)」は、上から順に進めるのがおすすめです。このコースは2つ目です。
学ぶ前・学んだあとに
学び終えたら、ふり返り
動きのブロックを変更する前に結果を予想し、実際の動きと比べてみましょう。
この目安は学び方の補足です。コースの修了条件や成果の保証ではありません。
動きを予想する小さな説明例
右向きのキャラクターをx座標0に置き、ほかのブロックを使わず「10歩動かす」を1回実行するとx座標は10になります。「20歩動かす」に変えると20になります。
- 実行する前に、どちらが遠くへ動くか予想します。
- Scratchの練習用作品で数値を変え、座標を比べます。
- 「歩数を2倍にすると、この条件では移動距離も2倍」と説明できるか確かめます。
キノコードが作成した説明例です。講座内の教材を転載したものではありません。
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