COURSE

入門5:「しらべる」ブロック

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門5:「しらべる」ブロック」を学びます。「〇〇にふれた」ブロックの使い方、「〇〇までのきょり」の使い方、「○○にふれた」「○○までのきょり」の問題などを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで入門5:「しらべる」ブロックを学ぶキノコードの学習コースサムネイル

コース内容

このコースで学ぶこと

  1. 「〇〇にふれた」ブロックの使い方
  2. 「〇〇までのきょり」の使い方
  3. 「○○にふれた」「○○までのきょり」の問題
  4. 「〇〇と、きいてまつ」と「こたえ」ブロックの使い方
  5. 「〇〇と、きいてまつ」と「こたえ」ブロックの問題
  6. 「〇〇キーがおされた」「マウスがおされた」ブロックの使い方
もっと見る
  1. 「マウスのxざひょう」「マウスのyざひょう」と「ドラッグできるようにする」ブロックの使い方
  2. 「〇〇キーがおされた」「マウスがおされた」「マウスのxざひょう」「マウスのyざひょう」「ドラッグできるようにする」の問題
  3. 「おんりょう」「タイマー」ブロックの使い方
  4. 「〇〇の○○」ブロックの使い方
  5. 「おんりょう」「タイマー」「〇〇の○○」ブロックの問題
  6. 「げんざいのとし」「2000からのにっすう」「ユーザーめい」のブロックの使い方

このコースに向いている人

  • 初めてプログラミングに触れる小学生
  • ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人

学ぶ前に知っておくとよいこと

  • マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
  • キーボード入力が苦手でも始められます

次におすすめの学び

関連コース

Scratchで応用3:特殊(とくしゅ)な変数を学ぶキノコードの学習コースサムネイル
Scratch(スクラッチ)

応用3:特殊(とくしゅ)な変数

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「応用3:特殊(とくしゅ)な変数」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで応用2:ブロック定義(ていぎ)を学ぶキノコードの学習コースサムネイル
Scratch(スクラッチ)

応用2:ブロック定義(ていぎ)

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「応用2:ブロック定義(ていぎ)」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで応用1:リストを学ぶキノコードの学習コースサムネイル
Scratch(スクラッチ)

応用1:リスト

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「応用1:リスト」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで入門7:「へんすう」のブロックを学ぶキノコードの学習コースサムネイル
Scratch(スクラッチ)

入門7:「へんすう」のブロック

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門7:「へんすう」のブロック」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。