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入門4:「せいぎょ」ブロック

このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門4:「せいぎょ」ブロック」を学びます。「まつ」と「くりかえし」の使い方、「まつ」と「くりかえし」の問題、「もし」ブロックの使い方などを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。

Scratchで入門4:「せいぎょ」ブロックを学ぶキノコードの学習コースサムネイル

コース内容

このコースで学ぶこと

  1. 「まつ」と「くりかえし」の使い方
  2. 「まつ」と「くりかえし」の問題
  3. 「もし」ブロックの使い方
  4. 「もし」ブロックの問題
  5. 「とめる」ブロックの使い方
  6. 「とめる」ブロックの問題
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  1. 「クローン」ブロックの使い方
  2. 「クローン」ブロックの問題

このコースに向いている人

  • 初めてプログラミングに触れる小学生
  • ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人

学ぶ前に知っておくとよいこと

  • マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
  • キーボード入力が苦手でも始められます

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