コース内容
このコースで学ぶこと
- 「まつ」と「くりかえし」の使い方
- 「まつ」と「くりかえし」の問題
- 「もし」ブロックの使い方
- 「もし」ブロックの問題
- 「とめる」ブロックの使い方
- 「とめる」ブロックの問題
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- 「クローン」ブロックの使い方
- 「クローン」ブロックの問題
このコースに向いている人
- 初めてプログラミングに触れる小学生
- ゲームやアニメーションを作りながら学びたい人
学ぶ前に知っておくとよいこと
- マウス操作に少し慣れていると進めやすいです
- キーボード入力が苦手でも始められます
COURSE
このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門4:「せいぎょ」ブロック」を学びます。「まつ」と「くりかえし」の使い方、「まつ」と「くりかえし」の問題、「もし」ブロックの使い方などを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。
このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「応用3:特殊(とくしゅ)な変数」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。
このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「応用2:ブロック定義(ていぎ)」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。
このコースでは、初めてプログラミングに触れる小学生向けに「入門7:「へんすう」のブロック」を学びます。Scratchなどを順番に進め、簡単なゲームやアニメーションを自分で作れるようになることを目指します。